Friday, 14 December 2018

Penggunaan Media Sosial Serta Dampaknya Dalam Kehidupan Sehari-hari



Sudah merupakan sesuatu hal yang biasa ketika kita melihat orang selalu terpaku menatap layar Smartphone mereka. Di jalan, di transportasi umum, di tempat makan dan bahkan sampai di toilet. Kegiatan yang biasanya mereka lakukan adalah bermain Sosial Media. Mereka melakukan update berita terbaru, menceritakan kejadian yang mereka alami, berdebat pendapat dan memamerkan kegiatan atau benda yang mereka punya.

            Ditahun 2018 sekarang, mempunyai beberapa(lebih dari satu) akun sosial media merupakan hal yang wajar. Hal ini bertujuan untuk membedakan beberapa karakteristik atau hal hal yang berbau pribadi yang akan di tunjukan ke publik. Seperti contohnya :

            “Budi mempunyai sebuah akun Instagram yang selalu memposting tentang toko online miliknya yang dimana dia mempromosikan barang tokonya dan berkomentar di setiap postingan sesorang yang viral atau public figure. Namun disatu sisi budi juga mempunyai akun instagram pribadinya yang memposting kegiatan dia sehari hari, teman dan keluarganya yang mana benar benar bersih tidak mempromosikan barang toko online miliknya.”.

            Dengan kemudahan yang diberikan sekarang penyebaran berita sangat cepat sekali. Hal ini tentu memberikan beberapa dampak bagi kehidupan bermasyarakat, yaitu dampak positif dan negatif. Dampak ini akan penulis jabarkan di bawah ini.

Dampak Positif

            Dalam bidang pendidikan tentu media sosial mempunyai pengaruhnya. Kita dapat belajar dengan komunitas tanpa harus keluar dari rumah. Kita dapat bertanya kepada orang lain tanpa harus kenal dengan orang tersebut. Dengan ini pengetahuan akan dapat lebih banyak dan cepat tersebar ke publik.

            Di dunia bisnis, media sosial sangat berguna sebagai media pemasaran yang berguna untuk mempromosikan produk yang kita jual secara cuma Cuma. Kita dapat menjaring lebih banyak konsumen dengan menggunakan media sosial sebagai alat pemasaran.

            Di dalam personal travelling, media sosial dijadikan tempat orang untuk melihat foto dan review destinasi wisata yang akan dituju. Dengan hanya mencari tagar (“#”) tentang tempat yang mereka tuju dimedia sosial, para wisatawan bisa mengetahui apa saja hal yang bagus dan rencana yang akan di lakukan di tempat tujuan.

Dampak Negatif

            Dampak nya bagi kesehatan merupakan hal yang butuh perhatian lebih, tanpa sadar penggunaan media sosial yang sering kita lakukan dapat merugikan keshatan akal dan jasmani kita. Beberapa orang sekarang sangat susah hidup tanpa media sosial, mereka tidak bisa menahan diri untuk tidak mengakses media sosial. Hal ini di perkuat karna orang-orang jaman sekarang sangat tidak bisa jauh dari smartphone mereka.

            Penelitian dari University of Pittsburgh membuktikan bahwa orang yang terlampau aktif menggunakan media sosial setiap hari memiliki resiko depresi lebih besar daripada orang yang jauh dari media sosial. Dampak bagai kesehatan psikis juga dapat dilihat seperti mereka yang sembrono dalam penggunaan smartphone di ruang public dapat menyebabkan kecelakaan.

            Dampak yang lain adalah “Mendekatkan yang jauh, menjauhkan yang dekat”. Dampak ini berpengarauh pada kehidupan sosial di dunia nyata yaitu orang orang yang terlalu candu bermain media sosial sudah kurang peka terhadap lingkungan sekitar atau bahkan mengurangi norma kesopaan yang berlaku di lingkuang sekitar. Hubungan keluarga juga terkadang terganggu kkarna terlalu sering bermain media sosial.

            Cara mengatasi permasalahan dari dampak yang diberikan media sosial adalah sebuah keseimbangan dalam mengakses media sosial dan berinteraksi dengan lingkungan sekitar. Untuk hal ini, kebijakan dari anda sendiri sebagai pegguna media sosial yang harus di rubah.



Pengertian dan Perkembangan Sosial Media


Media sosial adalah sebuah media daring, dengan para penggunanya bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, jejaring sosial, wiki, forum dan dunia virtual. Blog, jejaring sosial dan wiki merupakan bentuk media sosial yang paling umum digunakan oleh masyarakat di seluruh dunia.

Media Sosial mempunyai beberapa bentuk umum termasuk majalah, blog, podcast, wiki, gambar dan video.

Menurut Kaplan dan Haenlein ada enam jenis media social, Yaitu
·         Proyek Kolaborasi, Situs web mengizinkan usernya untuk dapat mengubah, menambah, ataupun menghapus konten-konten yang ada di situs web ini. Contohnya wikipedia.
·         Blog dan Microblog, User lebih bebas dalam mengekspresikan sesuatu di blog ini seperti curhat ataupun mengkritik kebijakan pemerintah. Contohnya Kaskus.
·         Konten, Para user dari pengguna situs web ini saling meng-share konten-konten media, baik seperti video, ebook, gambar, dan lain-lain. Contohnya YouTube
·         Jejaring Sosial, Aplikasi yang mengizinkan user untuk dapat terhubung dengan cara membuat informasi pribadi sehingga dapat terhubung dengan orang lain. Informasi pribadi itu bisa seperti foto-foto. contoh facebook
·         Virtual Game World, Dunia virtual, di mana mengreplikasikan lingkungan 3D, di mana user bisa muncul dalam bentuk avatar-avatar yang diinginkan serta berinteraksi dengan orang lain selayaknya di dunia nyata. Contohnya Permainan Online.
·         Virtual Social World, Dunia virtual yang di mana penggunanya merasa hidup di dunia virtual, sama seperti virtual game world, berinteraksi dengan yang lain. Namun, Virtual Social World lebih bebas, dan lebih ke arah kehidupan, contohnya second life.

Media Sosial mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
·         Pesan yang di sampaikan tidak hanya untuk satu orang saja namun bisa keberbagai banyak orang contohnya pesan melalui SMS ataupun internet
·         Pesan yang di sampaikan bebas, tanpa harus melalui suatu Gatekeeper
·         Pesan yang di sampaikan cenderung lebih cepat di banding media lainnya
·         Penerima pesan yang menentukan waktu interaksi

Pada awalnya media social berkembang pada tahung 1840 dikarenakan pengaruh dari telegram di Amerika Serikat. ARPANET yang berada di dunia daring di tahun 1967, yang kemudian mulai terkenal di awal 1970an ini mengembangkan kebudayaan yang kaya diantara ide business/Non-Pemerintah dengan komunikasi. 
Kemudian dari bibit tersebut munculah Sistem Papan Buletin yang memungkinkan berkomunikasi dengan orang lain menggunakan surat elektronik, atau mengunggah dan mengunduh perangkat lunak, semua ini dilakukan menggunakan jaringan telepon yang terhubung ke modem.

Lalu pada tahun 1995, kelahiran dari situs GeoCities. Situs ini melayani Web Hosting yang dimana menjadi tonggak berdirinya situs-situs lain. Diikuti oleh perkembangan Classmates pada Desember 1995, Six Degrees pada Mei 1997, Open Diary pada Oktober 1998, Live Jurnal pada April 1999, Ryze pada Oktober 2001, Friendster pada Maret 2002, Linkedln pada Mei 2003, hi5 pada Juni 2003, MySpace pada Agustus 2003, Orkut pada Januari 2004, Facebook pada Februari 2004, Yahoo!360 pada Maret 2005, Bebo pada Juli 2005, Twitter pada juli 2006, Tumblr pada Februari 2007 dan Google+ pada Juli 2011  sebagaimana berkembangnya Sistem Operasi dengan Grafik Antar Muka, seperti Windows XP dan Mac OS muncul dan mendapatkan popularitas sehingga menyebabkan Media Sosial berkembang dan ada pada awalnya.